我捡了也没用,身上没武器,站起来也是死。鸟瞰又慢悠悠地开口。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
半夜间,苏凉醒过一次,房间里是暗的,眼前一片漆黑。
前三个圈我们尽量不打架,若非能够保证击杀,绝不与对方先开火。苏凉语速飞快, n港搜完不管下一个圈在哪,我们集体乘船去电厂,拿下这两个资源大点。
难道医疗兵只能带着药包飞速去救人?狙击手只能躲在暗处架枪偷人头?开车的一定要是指挥?对枪手非要以命换命跟敌人对搏?苏凉摇摇头,我觉得这样太僵化了,一支队伍如果打法固定,战术老套,被反套路的只会是自己。
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没关系。从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方能给我方打包的次数屈指可数,大部分倒下的人,很少能有再爬起来的机会。
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