心里还想着这件事的陈稳自然秒懂苏凉话中的意思,他眼皮跳了一下,凝视着苏凉手中黄瓜味的薯片,开口:啊对,忘了拿最新口味的,我记得在最里面那个货架上,凉凉你去拿一下吧?
苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个adc,一门心思找人头去了,无时无刻需要队友的保护。
解说a:6号小队在大范围的移动了,咦,怎么是完全不同的两个方向?我们看导播,开车的是血腥,车上车上只有他一个人!他直接过桥了?!剩下三个人还在n港难道说他是去探路?
我还想去趁你去洗澡的时候研究一下呢!
不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
你仔细想想,这个游戏没有联盟那么多种不同英雄可选择,初始每个人的角色都是一模一样的,哦,衣服除外,但为什么它能跟联盟一样成为一款竞技游戏呢?难道只是因为我们可以自己给自己命名角色,扮演所谓的狙击手、指挥官之类的职业吗?
司马昭之心已经暴露,他只能老老实实道:我怕原本的酒店膈应效果不好。
这么琢磨了片刻,直到浴室的水声消失,他的心又飘了起来。
难道医疗兵只能带着药包飞速去救人?狙击手只能躲在暗处架枪偷人头?开车的一定要是指挥?对枪手非要以命换命跟敌人对搏?苏凉摇摇头,我觉得这样太僵化了,一支队伍如果打法固定,战术老套,被反套路的只会是自己。
其实我们已经很棒了,排名第二,杀人数跟第一的队伍也只差三个。小百合心态比较好, 能拿第二对他来说本就是想也不敢想的事情,毕竟我们碰到了职业队嘛,输了也不丢人。
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