6号小队其余的队员都不能亲眼看到血腥那边的战况,仅凭耳机那边出现的激烈枪声,很难去想象血腥到底是怎么做到的,有多少枪是血腥打的,又有多少枪打中了血腥。每个人都在替他提心吊胆,枪声响了多了,他们就屏住了多久的呼吸。
9号小队开了三辆车,分别从三个不同的方向,开往了安全区最中心也是地势最优的那个点。
获取信息的同时,9号小队已经开始与其他小队交火。
素质广场等待航线出来的时候,苏凉还在想,鸟瞰虽说前两局比赛表现不好,怎么说也是个职业选手,说不定只是发挥失误,毕竟《绝地求生》这游戏运气成分也占一定比例。
不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
前期因为我一个人的因素,导致我们队资源分配出现问题,比赛中期血腥就出现弹药不够的情况,到后期虽然我们在天命圈,地势占了优势,投掷物与药品的缺乏让我们后继无力,只能被动挨打所以下一局,我们只要把各自的角色扮演好,
高倍镜优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没关系。从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方能给我方打包的次数屈指可数,大部分倒下的人,很少能有再爬起来的机会。
——002所有效果在001与003的中间。
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